La Mallette Numérique « Animérix »
Un compagnon d'activités clé en main pour occuper intelligemment les enfants : jeux, énigmes et créativité — pour apprivoiser le numérique dès le plus jeune âge.
Une mallette prête à l'emploi : vous téléchargez, vous imprimez autant que vous voulez, et vos petits visiteurs ont de quoi s'occuper intelligemment. Idéale pour transformer un temps d'attente en moment d'éveil.
Au programme
Ce que les enfants découvrent
- Une initiation en douceur au langage du numérique.
- Les bases du code et de la logique, par le jeu.
- Une première approche de la robotique douce.
- De quoi éveiller l'imaginaire et la créativité.
Pensée pour votre structure
Partout où l'on accueille des enfants de 4 à 12 ans, Animérix trouve sa place.
Salles d'attente
(médecin, dentiste, coiffeur)
Centres de loisirs
Écoles primaires
Ludothèques
Licence Animérix
Paiement sécurisé par Stripe. Une question ? Contactez-nous.
La Mallette Numérique « Animérix »
Un compagnon d'activités clé en main pour occuper intelligemment les enfants : jeux, énigmes et créativité — pour apprivoiser le numérique dès le plus jeune âge.
Une mallette prête à l'emploi : vous téléchargez, vous imprimez autant que vous voulez, et vos petits visiteurs ont de quoi s'occuper intelligemment. Idéale pour transformer un temps d'attente en moment d'éveil.
Au programme
Ce que les enfants découvrent
- Une initiation en douceur au langage du numérique.
- Les bases du code et de la logique, par le jeu.
- Une première approche de la robotique douce.
- De quoi éveiller l'imaginaire et la créativité.
Pensée pour votre structure
Partout où l'on accueille des enfants de 4 à 12 ans, Animérix trouve sa place.
Salles d'attente
(médecin, dentiste, coiffeur)
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Licence Animérix
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